Blog dans lequel j'ai plus l'intention de mettre des tests, souvent de jeux vidéo amateurs, mais parfois d'autres choses.
Donc on se contentera surtout de parler du level design du jeu : malgré une carte du monde similaire à celle du jeu d'origine, les lieux ont tous une disposition différente, ce qui n'est pas pour déplaire, puisqu'on voit du nouveau, qui rappelle rarement le jeu d'origine. Ainsi, extérieurement, beaucoup de lieux ont été modifiés : le village, la forêt, la montagne, le domaine Zora... on note cependant que l'espace de jeu est, par ailleurs, très réduit, puisqu'on n'a pas accès au monde des Ténèbres ni à l'intégralité du monde de la Lumière.
Le jeu n'est pas très difficile dans l'ensemble : en fait, c'est essentiellement au début et à la fin qu'on peut avoir des difficultés. Le début, car le deuxième donjon n'est pas forcément facile lorsqu'on a un nombre de coeurs plutôt réduit, et la fin, car le dernier "donjon" nous fait vaincre plusieurs boss en chaîne.