Auteurs : Hideo Murata et Takashi Hamori
Nombre de volumes : 18
Editions : Glénat
Noritaka appartient plutôt au genre comique : s'il est tourné vers l'action, il l'est encore plus vers l'humour né du quotidien d'un lycéen, notamment du rapport qu'il entretient avec les autres filles (généralement très belles) et garçons (ses amis ou concurrents).
L’action (combats) est alternée avec l’humour, point fort du manga, qui est souvent né de la particularité des entraînements, ce qui fait l’une des spécificités de ce manga : proposer une façon différente de gagner des combats.
Le style graphique est plutôt agréable, bien dans le style manga : avec une bonne expression des personnages et des mouvements, on peut mieux suivre les techniques (un peu particulières !) de combat et les émotions des personnages.

Les personnages développent chacun une personnalité : Noritaka développe plusieurs aspects qui font de lui le héros du manga, Nakayama montre quel est son style d’homme...
Les techniques de combat des adversaires de Noritaka sont très variées, ce qui rendent les combats eux-mêmes variés et peu similaires entre eux.
On peut, par contre, regretter quelques faiblesses dans les derniers volumes : la fin s’avère être moins soignée et apparaît en rupture de la trame du manga, qui propose plutôt une alternance entre les combats et leur espacement, qui permet d’étoffer le scénario et de montrer un peu d’humour ^^
Alors que la fin n’est quasiment qu’une succession de combats ; de plus, elle semble avoir été un peu
abrégée, car des moments qui auraient pu être des moments-clés de la fin du manga ont été purement et simplement sautés (alors que le suspense est tout de même assez grand !).
Finalement, il n’y a pas nécessairement besoin d’être amateur de combats ou de baston pour lire ce manga, qui repose principalement sur l’humour né à la fois du quotidien d'un lycéen, du rapport qu'il entretient avec les autres et des combats particuliers. Il suffit plutôt d’aimer l’humour pour pouvoir apprécier le manga, qui est finalement très bien fait dans l’ensemble.
Annexes


Cape-Hilaire... le premier jeu sur RM que
j'ai testé. J'avais été tellement marqué par le jeu que pour partager ça, j'avais voulu en rédiger un test. Il faut dire que le jeu est justement un peu... spécial, ce qui n'est pas pour
déplaire...
L'intro se présente sous forme d’une suite de screens
agrémentés de commentaires du héros.
Bienvenue chez Jo**... avec un "s" ou deux
?(vous retrouverez cet extrait un peu plus tard dans le dialogue qui sera établi entre ces deux énergumènes...)
Oui, c'est un peu loufoque, je confirme... d'ailleurs, le décalage de la boîte de dialogue quand un faceset est utilisé n'est pas très beau. Le reste, ça dépend de vos préférences.
Un exemple parmi les nombreux mini-jeux qui
agrémentent Cape-Hilaire : la quête des pommes de lune (mais comme c'est en pleine nuit, on voit pas grand-chose
Bon, je suis désolé car ce n'est pas très net sur
ce screen... forcément, les égouts c'est sombre !
Cette manie de tout détailler... c’est de votre
faute, vous fouillez partout !